объект-идентификатор в игре ("фанты"), которая состоит в следующем: со всех присутствующих собираются "фанты" (предмет одежды, украшение, бумажка с именем, любой иной предмет), первый ведущий достает фант, показывает всем, кроме второго ведущего и спрашивает: "Что сделать этому фанту?", второй ведущий дает задание (спеть, станцевать, покукарекать, принести конфет, помыть посуду), которое зависят от фантазии и оговоренных рамок, причем популярны слегка нарушающие обычные нормы поведения, выставляющие в смешном виде или "рискованные" в данном обществе; задания могут придумываться по очереди или список заданий может составляться заранее, в этом случае человеку может попасть придуманное им задание:
ஐ "Давайте ждать спокойно, никоим образом не вмешиваясь, пока сами собой не родятся новые ценности, сложатся воедино и органически срастутся. Возможно, мы и сами не знаем толком, что делать с сексуальным фантом, но свободно эволюционирующая культура справится с ним сама, она его как-то адекватно воплотит в самоорганизующе скомпоновавшееся целое. Роскошное утопическое мышление!" - Фантастика и футурология
Мир Лема - словарь и путеводитель. Л.А. Ашкинази. 2004.